<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wow.afbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>World of Warcraft. Форум игроков</title>
		<link>http://wow.afbb.ru/</link>
		<description>World of Warcraft. Форум игроков</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 13 Aug 2009 14:12:20 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>широкоформатная печать москва, наружная реклама, выставочные стенды</title>
			<link>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Рекламно-производственная компания &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекламно-производственная компания &amp;quot;RASH Group&amp;quot; работает на рынке Москвы и Московской области, и специализируется на оказании услуг в области разработки, производства и обслуживания наружной и интерьерной рекламной продукции. Компания имеет собственную производственную базу, расположенную в городе Москве, позволяющую выпускать широкий ассортимент продукции — от простых световых коробов до сложных конструкций с неоновым или светодиодным свечением. &lt;br /&gt;Большой накопленный опыт и высокий профессионализм сотрудников позволяют нашей компании осуществлять самые разнообразные проекты и решать сложные задачи. Наличие высокотехнологичного оборудования обеспечивает высокое качество выпускаемой продукции. Опытные сотрудники подскажут Вам наиболее оптимальное решение, предоставят полную информацию об используемых материалах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная наша задача – создание эффективной рекламы, которая будет работать на Вас. Яркая, запоминающаяся,- она привлечет потенциальных клиентов. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rashgroup.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.rashgroup.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pr-journal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pr-journal.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;широкоформатная печать, широкоформатная печать москва, круглосуточно широкоформатная печать, широкоформатная печать баннеров, широкоформатная печать чертежей, широкоформатная интерьерная печать, печать широкоформатная срочная, широкоформатная печать а1, широкоформатная печать реклама, широкоформатная печать цены, полноцветная широкоформатная печать, широкоформатная печать плакатов, широкоформатная цветная печать, широкоформатная цифровая печать, типография широкоформатная печать, печатник широкоформатной печати, наружная реклама широкоформатная печать, изготовление широкоформатной печати, широкоформатная печать октябрьская, широкоформатная печать королев, широкоформатная печать плоттер, широкоформатная рекламная печать, фото печать широкоформатная, широкоформатная печать вднх, широкоформатная печать люберцы, полиграфия широкоформатная печать, широкоформатная печать мытищи, широкоформатная печать проспект мира, москва круглосуточно широкоформатная печать, широкоформатная печать плакатов москва, производство широкоформатной печати, широкоформатная печать подольск, наружная реклама, плоттерная печать, печать чертежей, изготовление наружной рекламы, интерьерная печать, широкоформатные, изготовление рекламы, наружная печать, управление недвижимостью, эксплуатация недвижимости, оформление выставок, оформление цветочных выставок, оформление книжной выставки, правила оформления выставки, выставочные стенды, оформление мероприятий, оформление праздников, оформление сцены, украшение праздников, изготовление декораций, организация праздников, проведение праздников, организация мероприятий, проведение мероприятий, организация юбилеев, объемные буквы, изготовление объемных букв, объемные световые буквы, вывески объемные буквы, буквы объёмные реклама, наружная реклама объемные буквы, объемные буквы москва, световые короба объемные буквы, производство объемных букв, объемные буквы металлические, объемные несветовые буквы, неон объемные буквы, технология изготовления объемных букв, изготовление световых объемных букв, объемные буквы стоимость, производство объемных световых букв, скачать объемные буквы, сборка объемных букв, объёмные рекламные буквы, объемные буквы наклейки, объемные буквы цена, изготовление объемных букв москва, объемные световые буквы петербург, изготовление вывесок, световые короба, вывески, штендер, крышные установки, световые панели, изготовление офисных табличек, изготовление табличек, офисные таблички, неоновые вывески, неоновая реклама, световая реклама, неоновая подсветка интерьера, подсветка интерьера, неоновые лампы, неоновые трубки, металлические вывески, тонкие световые короба, тонкие световые панели, плотерная резка, динамическая реклама, демонтаж рекламы, демонтаж наружной рекламы, рекламная вывеска, изготовление рекламных вывесок, регистрация рекламных вывесок, ремонт рекламных вывесок, согласование рекламных вывесок, рекламная вывеска магазина, производство рекламных вывесок, рекламные световые вывески, вывески рекламные щиты, неоновые вывески, дизайн вывески, наружка, световая реклама, оформление витрин, вывески, штендер, изготовление pos материалов, реклама в транспорте, реклама на транспорте, изготовление рекламных щитов, рекламный щит, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, световые вывески, вывески наружная реклама, информационные стенды, наружная вывески, производство вывесок, изготовление неона, производство неона, неоновая реклама, производство наружной рекламы, реклама вывески, изготовление наружной рекламы, вывеска наружная, наружная реклама вывески, вывеска фасадная, изготовление вывесок табличек, таблички вывески, фасадные вывески, вывески широкоформатная печать, вывески объемные буквы, вывеска магазина, наружная реклама размещение, штендеры наружная реклама, объемные буквы, изготовление объемных букв, объемные световые буквы, буквы объемные реклама, наружная реклама объемные буквы, вывески объемные буквы, производство объемных букв, производство объемных световых букв, объемные буквы нержавеющая сталь, объёмные металлические буквы, объемные буквы москва, монтаж объемных букв, создание объёмных букв, технология изготовления объемных букв, входные группы оформление, широкоформатная печать, широкоформатная печать москва, широкоформатная интерьерная печать, широкоформатная печать реклама, типографии широкоформатная печать, полноцветная широкоформатная печать, широкоформатная печать баннеров, печать широкоформатная наружная, широкоформатная печать плакатов, широкоформатные печать полиграфия, офсетная широкоформатная печать, срочная широкоформатная печать, широкоформатная печать фотографий, широкоформатная печать круглосуточно, тендеры широкоформатная печать, оперативная широкоформатная печать, офсетная широкоформатная полноцветная печать, услуги широкоформатной печати, изготовление широкоформатной печати, широкоформатная фото печать, широкоформатная печать цена, печать на баннере, интерьерная печать, наружная реклама, плоттерная печать, изготовление наружной рекламы, цветное копирование, изготовление рекламы, печать баннеров, печать плакатов, печать постеров, нанесение логотипа, интерьерная реклама, печать интерьерной рекламы, реклама наружная интерьерная, наружная реклама интерьерная печать, широкоформатная печать реклама интерьерная наружная, неон, неон магазин, неон москва, неон реклама, неон магазин москва, изготовление неона, неон подсветка, продажа неона, производства неона, наружная реклама неон, установка неона, неон салона, neon, неоновая подсветка интерьера, подсветка интерьера, неоновые лампы, изготовление неона, производство неона, неоновая реклама, вывески изготовление, крышные установки, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, световая реклама, изготовление наружной рекламы, изготовление наружной рекламы москва, изготовление дизайн наружной рекламы, вывески изготовление наружной рекламы, изготовление наружной рекламы световой, заказ изготовление наружной рекламы, производство изготовления наружной рекламы, изготовление табличек наружной рекламы, изготовление наружной рекламы тендер, реклама наружная изготовление монтаж, изготовление наружней рекламы козырьки, изготовление наружной рекламы свао, изготовление размещение наружной рекламы, изготовление рекламы, агентство наружной рекламы, размещение наружной рекламы, наружная реклама, световые вывески, рекламные конструкции, изготовление рекламных щитов, рекламный щит, печать на баннере, интерьерная печать, печать на пленке, реклама наружная, широкоформатная печать, графический дизайн, дизайн наружной рекламы, производство наружной рекламы, информационные таблички, офисные таблички, таблички, изготовление наклеек, наружная реклама изготовление, наружная реклама производство, изготовление наружной рекламы в москве, качественная наружная реклама, металлические буквы, объемные буквы, изготовление вывесок, изготовление неона, световые короба, производство неона, неоновая реклама, изготовление световых коробов, изготовление световых панелей, наружная реклама в москве, размещение наружной рекламы, размещение наружной рекламы москве, договор размещение наружной рекламы, правила размещения наружной рекламы, стоимость размещения наружной рекламы, порядок размещения наружной рекламы, размещение наружной рекламы наружки, наружная реклама щиты размещение, изготовление размещение наружной рекламы, цена размещения наружной рекламы, тендер наружная реклама размещение, интернет рекламы размещение наружной, изготовление наружной рекламы, агентство наружной рекламы, световые вывески, рекламные перетяжки, рекламные растяжки, графический дизайн, дизайн, дизайн наружной рекламы, наружная реклама, наружная реклама короба, рекламные агентства наружная реклама, рекламные наружная реклама, наружная световая реклама, размещение рекламы, наружная реклама москва, щитовая реклама, широкоформатная печать, изготовление наружной рекламы в москве, качественная наружная реклама, сколько стоит фирменный стиль, вывеска магазин, рекламная вывеска магазина, регистрация вывески магазина, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, pos вывески, наружная реклама вывески, вывеска фасадная, вывески наружная реклама, вывеска наружная, плоттерная резка, плоттерная резка пленки, плоттерная резка москва, плоттерная резка круглосуточно, плоттерная резка цены, плоттерная резка срочно, стоимость плоттерной резки, плоттерная резка выходные, печать плоттерная резка, плоттерная резка картона, плоттерная резка наклеек, трафареты плоттерная резка, плоттерная резка вднх, плотерная резка, печать на баннере, интерьерная печать, резка на плоттере, режущий плоттер, плоттер режущий, изготовление объемных букв, информационные таблички, офисные таблички, таблички, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, оформление витрин, вывески, фрезерно гравировальные работы, фрезерная резка, фрезерная резка пластика, мойка вывесок, обслуживание наружной рекламы, ремонт наружной рекламы, ремонт вывески, ремонт рекламы, изготовление рекламы, регистрация вывески, регистрация наружной рекламы, регистрация рекламы, изготовление наружной рекламы, производство наружной рекламы, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, регистрация наружной рекламы, регистрация наружной рекламы москва, регистрация средств наружной рекламы, регистрацию наружной рекламы вывески, вывески регистрация цех наружной рекламы, регистрация наружной рекламы люберцы, регистрация наружной рекламы закон, порядок регистрации наружной рекламы, стоимость регистрации наружной рекламы, интерьерная реклама, печать интерьерной рекламы, реклама наружная интерьерная, наружная реклама интерьерная печать, широкоформатная печать реклама интерьерная наружная, вакуумная формовка, вакуумная формовка пластика, машина вакуумной формовки, вакуумная формовка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Madam)</author>
			<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 14:12:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КАТАСТРОФА!ПОМОГИТЕ!</title>
			<link>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;НАРОД БЯДА! Кароче на моём серве обновили до лич кинга.. Я скачал клиент..РУсский полный почти 8 гягов весил образ...ПОставил.Всё нормуль! Но когда пишу реалм серва и пытаюсь зайти то меня посылают на офф и грят... Мол непрально пароль вводишь.Аккаунт стопудоф есть. Зарегил новый , таже шняга. Он вааще игнорить реал лист. Че делать?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ozyy)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 15:26:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мировые новости ВоВ`а</title>
			<link>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Компания Vivendi опубликовала отчет о финансовой деятельности в 1-м квартале 2008 года, содержащий и ряд новостей о World of Warcraft. К основным из них можно отнести две:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Число подписчиков WoW достигло отметки в 10.700.000 человек&lt;br /&gt;- Релиз дополнения Wrath of the Lich King ожидается во 2-й половине 2008 года&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JL)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 18:39:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые классы</title>
			<link>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;ГИД ПО ВОИНУ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы не найдете тут описаний тактик и примеров построения талантовых билдов, вы не найдет здесь советов как стать «мощным» &lt;br /&gt;воином. Здесь вы найдет исчерпывающую информацию о воине, его основных способностях и возможностях, о его достоинствах и недостатках, дабы, наконец, убедится – это мой класс! Ну или пойти в … пойти в маги! &lt;br /&gt;Сразу замечу, что гайд относится ко всем воинам - как Альянса, так и Орды. И совершенно не важно, какую расу вы выберете для воина, играть на профессиональном уровне можно любой из них. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, для начала об общей концепции игры и балансе. Ну, вы в курсе, что в мире существуют 2 силы, которые решают, кому жить, а кому умереть? Хорошо, а если нет, тогда я вам скажу эти две силы Меч и Магия. Пафос, скажете? Возможно, но это именно так. С другой стороны, два основополагающих фактора, на которых держатся обе эти силы это – Здоровье и Мана. В переплетении этих четырех понятий и есть суть и смысл всего сражающегося мироздания World of Warcraft. Все остальное вторично и не обязательно. Сила, ловкость, интеллект, броня, криты и бафы… Все остальное взаимно заменяемо, но именно в следствие этой взаимозаменяемости и рождаются все остальные классы - полукровки. Никаких обид! Только факты. &lt;br /&gt;Данный опус посвящен воинам – мастерам Меча и Здоровья. Смеетесь? И правильно, воин такой же мастер, как и раб своего Меча и своего Здоровья. Воин – это полюс мироздания, полюс, противоположный магам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы решили стать воином? Поздравляю вас! Вы мазохист! Приготовьтесь быть на передовой всех событий, готовьтесь получать тумаки и затрещины от всех и каждого. Приготовьтесь умирать, закрывая щитом более слабых товарищей. Приготовьтесь бегать ножками от врага к врагу, под хохот стреляющих из за вашей спины магов и охотников. Будьте готовы потратить целое состояние на первоклассное оружие и снаряжение. И, уж поверьте мне, скучать вам не придется! Будьте готовы… Заткнутся, и перейти к делу? Как скажете…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сухая статистика: &lt;br /&gt;Воин - популярный класс, третий после Воров и Охотников, конкуренция будет не слабая. В последнем патче (1.3.х) обучение подорожало. Броня и оружие стоят очень дорого, впрочем, на это можно не запариваться, если у вас будет хватать сил и главное времени на бесконечные зачистки данжей на предмет выпадения там первоклассных шмоток. &lt;br /&gt;Воин может использовать любые виды брони, плюс любые щиты. Обычно до 40 уровня воины используют Mail броню, после 40 переходят на более тяжелую и бронированную Plate. &lt;br /&gt;Воин может использовать любые виды оружия, как двуручные, так и одноручные. Разумеется, может стрелять из любых видов стрелкового оружия, как из арбалетов, так и из ружей, луков. Может метать ножи и топоры. &lt;br /&gt;У воина два стандартных бара – Здоровье и Гнев. Гнев – не аналог маны, а скорее ее антипод. Гнев генерируется по ходу боя и быстро пропадает вне его. Гнев расходуется на использование практически всех способностей воина. В Гневе вся сила воина и вся его уязвимость. Именно отсутствие гнева вначале боя часто и приводит воина к смерти, но именно его бесконечность и делает воина непобедимым. &lt;br /&gt;Гнев генерируется в зависимости от наносимых воином повреждений и от урона наносимого самому воину. &lt;br /&gt;Воин не может использовать магию. За исключением магии различных артефактов и тринкетов, которую могут использовать все. &lt;br /&gt;Воин не умеет лечиться. Если конечно не овладеет профессиями First Aid, которая позволяет делать бинты, и Alchemy, которая позволяет делать различные лечащие эликсиры. Разумеется профессии можно и не брать, а лишь покупать у других игроков сделанные ими бинты и эликсиры, но это дороговато. Впрочем, как показывает практика, First Aid берут все, он не дорог, легок в прокачке и не мешает взять основную профессию. &lt;br /&gt;Далее рассмотрим такое понятие как, Threat или Агро. Любое ваше враждебное действие по отношение к врагу генерирует в нем некоторое количество агро, заставляющего его атаковать именно вас, а не кого-либо еще. Разумеется, это относится только к компьютерным оппонентам, и никак не отражается на реальных игроках. Запомнили? Хорошо, идем дальше. &lt;br /&gt;У воина три основных стойки ведения боя. Arms стойка, Defense стойка и Berserk стойка. Армс – стандартная сбалансированная стойка, гнев идет, как и от урона по воину, так и от его урона врагам. Уровень получаемого агро снижен на 20%.&lt;br /&gt;Дефенс – защитная стойка, в ней гнев генерируется в двойном размере от урона по воину и слабо генерируется от урона наносимого врагам. Кроме того в этой стойке, урон воина уменьшается на 10%, но и урон по воину уменьшается на 10%. Уровень получаемого агро увеличен на 30%. Берсерк – атакующая стойка, в ней гнев генерируется в двойном размере от урона самого воина по врагам, и слабо генерируется при уроне по воину. Шанс на критически удар в этой стойке возрастает на 3%, но урон по войну возрастает на 10%. Уровень получаемого агро снижен на 20%.&lt;br /&gt;В каждой стойке у воина свой набор скиллов и абилок, но существуют так же скиллы, которые могут использоваться во всех стойках. На них мы подробно остановимся ниже. &lt;br /&gt;Так же у воина есть свои таланты, которые с 10 уровня начинают даваться за каждый ап. Распределить их можно по трем веткам, называющимися – армс, фури (берсерк) и дефенс. О распределении талантов идут жаркие споры, каждый воин предлагает свой вариант, но в общем и целом все сводится к нескольким основным вариантам, которые называют билдами. &lt;br /&gt;1ый и самый простой – дефенсовый. Его обычно берут на 60 уровне, дабы собрать себе хорошие веши, зачистив сотню-другую раз самые трудные инстансы. Этот билд прост, как орех – все очки вкладываются в дефенсовую ветку + 5 очков в таланты парирования в ветке армс. Цель билда как можно больше усилить оборонительные порядки воина и снабдить его абилками, помогающими выжить ему и его команде в схватке с элитными мобами хайлевельных данжей. &lt;br /&gt;2ой - смешанный билд – в этом билде обычно вкладывают половину очков талантов в армс ветку, ставя целью взять талант impale (или +5% к критам от топоров или полеармов), остальное в берсерк ветку до таланта Death wish. &lt;br /&gt;3ий - так же смешанный бил, но с Мортал Страйком – тоже, что и второй вариант только большинство талантов вкладывается в ветку армс, с целью взять MortalStrike. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, переходим к способностям воина: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пассивные: &lt;br /&gt;Block – при использовании щита у вас есть шанс частично или полностью заблокировать вражескую рукопашную атаку. &lt;br /&gt;Parry – воины могут парировать вражеские рукопашные атаки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Активные: &lt;br /&gt;Heroic Strike (любая стойка) – следующий ваш удар нанесет больше повреждений, чем обычно. Активно используется до 40 уровня, на котором его обычно заменяют на более мощный МорталСтрайк. &lt;br /&gt;Battle Shout (любая стойка) – крик, который на 2 минуты увеличивает урон, наносимый вами и вашей командой. Дешево и сердито, кричать всегда. &lt;br /&gt;Charge (армс стойка) – мгновенный удар с большого расстояния (удар с разбега), станящий противника на 3 секунды и приносящий вам больше гнева. Начинать бой лучше всего с него. Невозможно применять во время боя. Не требует гнева. &lt;br /&gt;Rend (армс и дефенс стойка) – мгновенный удар, наносящий противнику некоторое количество урона в течении времени. Дешево и не дает врагу лечится бинтами, уходить в стелс. Юзаем по необходимости. &lt;br /&gt;Thunder Clap (армс стойка) – наносит небольшое количество урона 4 ближайшим врагам и снижает их скорость атаки на 10%. Совершенно бесполезнй скилл, на начальных уровнях следует выучить 1 уровень этого скилла, пригодится на квесте, остльные можете не учить, пока не разбогатеете. &lt;br /&gt;Hamstring (армс и берсерк стойка) - мгновенный удар, снижающий скорость передвижения врага на 40%. Очень полезный скилл, юзать всегда! &lt;br /&gt;Sunder Armor (любая стойка) – мгновенный удар, уменьшаюший вражескую броню. Наносит очень много агро. Очень полезный скил, брать всегда, юзать всегда, особенно при танковании. &lt;br /&gt;Bloodrage (любая стойка) – сжигает часть жизней, давая 10 гнева сразу и еще 10 с течением времени. Иметь этот скил необходимо. Юзать по обстоятельствам. &lt;br /&gt;Taunt (дефенс стойка) – насмешка, заставляет моба 6 секунд атаковать вас. Не требует гнева, юзаем когда танкуем. &lt;br /&gt;Overpower (армс стойка) – можно применять только в момент, когда ваш противник увернется (Dodge) от вашего удара; мгновенный удар, от которого нельзя увернутся или парировать его. Берем обязательно! &lt;br /&gt;Shield Bash (армс и дефенс стойка) – удар щитом сбивающий каст противника, и не дающий в течении 3 сек кастовать заклинания из той же сферы. Естественно необходим щит. Берем. &lt;br /&gt;Revenge (дефенс стойка) - мгновенный удар, возможно нанести когда вы увернулись, парировали или заблокировали вражескую атаку. Скил вам пригодится только на 60 уровне, так что на него сначала можно и не разорятся. &lt;br /&gt;Mocking Blow (армс стойка) – мгновенный удар заставляющий врага атаковать вас 6 секунд. Бесполезная херовина изза большого куладуна и стоимости гнева. &lt;br /&gt;Shield Block (дефенс стойка) – увеличивает шанс заблокировать вражескую атаку на 75%, на 5 секунд и только на 1 атаку. Берем, пригодится в трудный час. &lt;br /&gt;Disarm (дефенс стойка) – на 10 секунд обезоруживает врага. Комментарии излишни? БЕРЕМ! &lt;br /&gt;Retaliation (армс стойка) – мгновенно наносит урон в ответ на каждый нанесенный врагами удар (удары, нанесенные из-за спины, не контратакуются), применяется раз в 30 минут. Одна из топовых воинских абилок. Очень мощная и очень полезная, но кулдаун… А иначе мы были бы богами ))) Берем! &lt;br /&gt;Cleave (любая стойка) – следующий ваш удар нанесет увеличенный урон вашему врагу и его ближайшему соседу. Полезный скилл, берем. &lt;br /&gt;Intimidating Shout (любая стойка) – оглушает врага, с которым вы деретесь в момент крика, все остальные враги, находящиеся рядом с вами в этот момент, разбегаются в страхе. Оглушение снимается любым уроном. Полезный скил, используется умными воинами в критических ситуациях для перебинтовки или делания ног. (Прим. ред. - Крайне не рекомендуется в инстансах и других населённых мобами районах). &lt;br /&gt;Demoralizing Shout (любая стойка) – на 30 сек уменьшает урон всех близлежащих врагов. Естественно, берем, и всегда кричим. &lt;br /&gt;Challenging Shout (любая стойка) – заставляет всех окружающих вас врагов атаковать вас в течении 6 секунд. Берем, в данжах незаменимая вещь. &lt;br /&gt;Shield Wall (дефенс стойка) – еще одна топовая абилка, на 10 секунд снижающая ЛЮБОЙ урон по воину на 75%, требует щит. Незаменима при танковании боссов. &lt;br /&gt;Intercept (берсерк стойка) – тоже, что и Charge, но можно применять во время боя и стоит 10 гнева. Незаменимая штука в ПвП. Берем. &lt;br /&gt;Slam (берсерк стойка) – 1,5 секундный каст и ваш удар нанесет повышенный урон. Бесполезный скил, его вообще можно не брать. Слабее и дороже хероик страйка, к тому же его трудно применять. &lt;br /&gt;Execute (армс и берсерк стойка) – мгновенный удар наносящий много урона, плюс дополнительный урон за каждое лишнее очко гнева. Расходует весь гнев. Можно наносить только по противнику у которого 20 или меньше процентов жизней. Отличный удар на добивание. Берем обязательно. &lt;br /&gt;Berserker Rage (берсерк стойка) – на 10 секунд делает воина иммунным к страху и кнокаутам, генерируя дополнительный гнев при получении повреждений. Берем и юзаем всегда. &lt;br /&gt;Whirlwind (берсерк стойка) – мгновенный круговой удар, наносит урон от оружия 4 окружающим воина врагам. Веща! Берем обязательно. &lt;br /&gt;Pummel (берсерк стойка) – мгновенный удар, прерывающий вражеский каст, и не дающий в течении 3 сек кастовать заклинания той же школы. Берем, без него никуда в ПвП. &lt;br /&gt;Mortal Strike (любая стойка) – мгновенный удар, наносящий больше повреждений от оружия и снижающий эффективность любого лечения на 50%.&lt;br /&gt;Recklessness (берсерк стойка) – на 15 секунд делает воина иммунным к страху, в течении этого времени воин наносит больше критических ударов чем обычно, но урон наносимый воину увеличивается на 20%. Обязательно берем, это третья топовая абилка воина. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полно разговоров о том, что воины не знают как ‘танковать’, итак, это мой взгляд на ‘танкование’ в инстансах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Речь пойдет об инстансах на 5 человек. Я не буду подробно рассматривать билд ветки талантов, на мой взгляд 31/20 так же хорошо как и любой другой расклад. Я хочу рассказать о самых простых вещах. Я только хочу отметить что Вам необходимо иметь Arms – Tactical Mastery. Вы не сможете танковать без этого. На самом деле, без этого таланта вы вообще ничего путного не сможете сделать как воин (ну а если сможете, то это будет не так эффективно). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-первых, 3 самых главных стороны танкования. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Первое и главное, использовать щит! &lt;br /&gt;На первый взгляд это очевидно, но Вы будет поражены, узнав сколько людей пытаются танковать с двуручным оружием. Оправдания звучат от “таким образом я наношу больше повреждений”, “у меня нет щита/одноручника” или “я генерирую больше агро с двуручником”. Все это полная ерунда. Во-первых, Вы – танк, не разбойник или маг, Вы здесь не для нанесения максимального урона. А если у вас нет щита/одноручника, так не пытайтесь выполнять роль основного танка. Что касается генерации бОльшего агро – это самое глупое оправдание, поскольку Shield Bash создает столько агро, сколько ни один двуручник не создаст. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главная причина, почему Вы всегда должны использовать щит – это уменьшение наносимых вам повреждений. Жрец замучается вас лечить если вы настаиваете на использовании двуручника. На 60 уровне мой щит берет на себя 12% повреждений. Вторая причина – Revenge. Я остановлюсь на этом скилле позже, а пока замечу, что связка Щит = Блок = Revenge не нуждается в представлении. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Будь в защите! &lt;br /&gt;Defensive стойка – обязана быть. Не только из-за того, что уменьшаются наносимые вам повреждения на 10%, но и потому что в этой стойке вы генерируете дополнительное агро и только эта стойка имеет отличные умения для удерживания агро на вас. Я был в группах с воинами, которые предпочитали наносить на 10% больше урона, чем получать на 10% меньше повреждений. Это были плохие воины. Большинство своего времени вы должны находиться в защитной стойке. Как главное правило, если вы что-то можете сделать в защитной стойке – сделайте это в ней. Это касается всего, начиная от Sunder Armour до Demoralizing Shout. Когда вы применяете эти умения в защитной стойке, это опять же генерирует больше агро. И вы его не потеряете. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Защити своего жреца. &lt;br /&gt;Если кто-то атакует жреца, срочно сними их с него. Ваша основная задача, когда жрец начинает терять свое здоровье, перекинуть мобов с него на себя. Путей сделать это очень много, и они зависят от ситуации. Если жрец находится рядом с вами, вы просто переключаетесь на атакующего его моба, делаете Taunt, и начинает его бить, набирая агро, до тех пор, пока точно будете уверены, что он ваш. Если жрец далеко от вас, ваша задача как можно быстрее до него добраться. Мой любимый метод – переключиться в Berserker stance, Intercept, потом обратно в защитную стойку и Taunt. Если на жреце висит несколько мобов, то подбегаете к ним в Battle stance (боевой стойке), Mocking Blow, или в наихудшей ситуации, Challenging Shout. Жрецы ждут от вас, как от воина, что вы будете держать агро мобов на себе, не допуская мобов срываться на них, точно так же как вы ожидаете, что жрецы будут вас лечить. Поймите простую вещь, если жрец поймал/перебил агро, вас он лечить не сможет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель: &lt;br /&gt;Пройти инст без вайпов (и вообще чьих либо смертей) за минимально возможное время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поведение: &lt;br /&gt;Максимально агрессивное. А именно: идет в переди группы, пулит первым мобов (если есть рога, то сразу же после &amp;quot;сапа&amp;quot;) или пералельно с магами/варлоками/пристами (Овца/баниш/шакл). Новичкам: Следите за наличием маны у кастеров - если у всех больше 50% и вы не вайпаетесь на каждом пуле, то можно легко вайпать. Если кастеры начинают орать, что мол нет маны, скажите им чтобы экономили ее. При чейн-пуде мобов прохождении инстанса в НОРМАЛЬНОЙ группе ускоряется в 1,5-2 раза. !!! Если вы незнакомы с инстансом, т.е. были там 0-2 раза, то забудьте про чейн-пулл, т.к. 100 пудово где-нибудь слажаете и члены группы выскажут вам все, что они думают о вашем скиле танка и о вас в частности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача: &lt;br /&gt;1. Держать на себе того моба по которому ВСЕ бьют. Если все в группе бьют по разным мобам - скажите им, что они последнии нубы и чтобы немедленно прекратили сей балаган и били ТОЛЬКО по одному мобу. Для удержания этого одного моба на себе лучше всего спамить СандерАрмор и/или ШилдБлок/Ревендж комбо, если остается куча рейджа, то используйте ХероикСтрайк. Замечание: СандерАрмор генерит столько же аггро даже если на мобк уже весит 5 сандеров. Хероик и ШилдБлок не находятся на глобальном кулдауне с другими абилками - не забывайте об этом и используйте их между спамом Сандеров. &lt;br /&gt;2. Стараться удерживать на себе остальных мобов. Для этого подходят следеющие способы: &lt;br /&gt;А. Demoralization shout - спамим этот шаут, не забывая удерживать сандерами/ревенджами основного моба; &lt;br /&gt;Б. &amp;quot;Sunder control&amp;quot; - периодически используем Сандер на добавочных мобах, не забывая про главного моба. &lt;br /&gt;В. DPS вариант (2h) - используем Свипинг стракс/Клив комбо (2-3 моба) или Свипинг стракс/Вирлвинд комбо (4+ мобов). !!! Внимание !!! Этот вариант подходит только в том случае, когда вы немного переросли инстанс, в хорошей группе и у вас ХОРОШАЯ экипировка. Иначе в сложитесь за пару секунд. Также надо следить, чтобы рядом не было Сапнутых/Полиморфнутых/и т.п. мобов. &lt;br /&gt;Г. Все что угодно, чем вы способны удержать аггро. &lt;br /&gt;3. Сагрить за один пулл нормальное количество мобов. Лучше всего аггрить по 1-3 моба - быстро и безболезненно (причем всегда по максимуму должны использоваться абилки КраудКонтроля других членов группы - Овца и т.п.). Если мобы слабые (не элитные), то можно побольше, для того чтобы ваш маг/варлок своим АоЕ их всех сразу ибил (для этого у него должно быть достаточное кол-во маны). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка: &lt;br /&gt;1. Хороший МТ ДОЛЖЕН всегда иметь при себе Лук и стрелы (или их аналоги ружья/арбалеты/метательные) - это собственно то, чем пулятся все мобы, поэтому запаситесь сртелами перед походом. Крайне не рекомендую Боди-пулл (подбежал по ближе - мобы сагрились - побежал обратно к группе), т.к. обычно агрится намного больше мобов чем планировалось (соседние группы мобов). По той же причине не советую злоупотреблять Чарджем - лучше не получить 15-21 рейдж, чем потерять 15 минут на вайпе. Однако, если выполняются условия из пункта &amp;quot;В&amp;quot; (DPS-танкование), то скорее всего вы можете и Чарджить в таком инстансе. &lt;br /&gt;2. Хороший танк - это танк со щитом. Со щитом лучше танкуется так как некоторые аилки генерерующи много аггро требуют щит(ШилдБлок/Ревендж или ШилдБаш), а так же по вам делается менше джм -&amp;gt; экономиться мана хилеров/меньше аггро у хилеров/хилеры могут успеть подлечить других членов групы. Даже если вы танкуте простых мобов с 2h, то на боссе все равно лучше надеть щит. Также необходимо отметить, что танковать лучше в Дефенс стэнсе, т.к. генериться на 10% больше аггро и на 10% увеличивается абсорб дмж&#039;а, не считая того, что многие аггро генерящие аблки работают только в дефенс стэнсе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Taunt: &lt;br /&gt;1.На мой взгляд существует два варианта его использования: &lt;br /&gt;А. Прсто спам - нажимаете как только он становиться достопным - зачем это надо? Если вдруг срывается на кастера стоящего в далеке от вас то, чтобы вернуть его на себя вам нужно подбежать к кастеру, т.к. из-за лагов(ваших или сервера)/вашей реакции, вы не успеваете нажать таунт. Так вот, в случае же заранее нажатого таунта моб на пол поту к кастеру развернется и побежит к вам обратно (вариант с лагами) или же вообще не побежит к ним. &lt;br /&gt;Б. Однако иметь таунт всегда ну кулдауне тоже не лучшая идея, поэтому можно нажимать его только тогда, когда это действительно необходимо (снять моба с роги или !!! бегущего к вам, а не убегающего от вас !!!, кастера с мобом). &lt;br /&gt;2. Если таун срезистился, а моба ну очень как надо снять, то переключаемся в Баттле стэнс и используем МокингБлоу. &lt;br /&gt;3. Таунт не генерит никакго аггро. &lt;br /&gt;4. Таунт (как и мокинг блоу) не работает на некоторый ХайЭнд боссов, например Ониксия и некоторые боссы из БВЛ...Возможно не будет работать и на вводимых 4х драконов. Хотя на дракона из Азжарии Азурегоса ( или как он там) таунт работает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специализация в талантах: &lt;br /&gt;Многие возможности Приекшен ветки талантов существенно облегчают танкование, однако, не являются абсолютно необходимыми для хорошего танкования. К тому же, если вы качаетесь Соло, то в протекшен билде то процесс прокачки будет сложнее/медлее, чем в Фьюри или Армс билдах (Билды это вообще отдельная тема). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество аггро от абилок: &lt;br /&gt;По неофицальным тестам были получены примерно следующие цифры: &lt;br /&gt;1 очко простого дмж в дефенс стэнсе с Дефианс талантом (+15% аггро) - примерно 4 hate points. Для сравнения 1 Hate = 1 point of healing у Приса с 20% уменьшением аггро (за счет талантов). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается самих абилок: &lt;br /&gt;1. Revenge - 1370 total hate. &lt;br /&gt;2. Shield Slam - 1220 total hate. &lt;br /&gt;3. Sunder Armor - 1050 total hate. &lt;br /&gt;4. Shield Bash - 910 total hate. &lt;br /&gt;5. Heroic Strike - 890 total hate. &lt;br /&gt;6. Cleave - 500 total hate. &lt;br /&gt;7. Thunder Clap - 290 total hate. &lt;br /&gt;8. Demoralizing Shout - 175 total hate. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, подытожим 1. Воин - класс, который дерется в ближнем бою. Несмотря на то, что воин может стрелять из луков и метать ножи, по скорострельности и уровню ренжевой атаки он так же далек от Хантеров, как Плутон от Солнца. Поэтому придется много бегать ножками. К тому же огромным минусом воина является то, что он не может отступить с поля боя. Никак не может. Не спасает даже присловутый талант Piersing Howl, который на мой взгляд является вообще глупой тратой талантов. Так что всегда следите за спиной и просчитывайте варианты для отступления. И… деритесь до конца. Смерть - она не навсегда. &lt;br /&gt;2. У воина очень много армора. Это значит, что рукопашный и стрелковый урон по нему меньше, чем по любому другому классу в игре. То есть связка воин + лечащий его прист имеет наивысший КПД. &lt;br /&gt;3. У воина много разнообразных абилок, позволяющих удерживать агро мобов на себе. Что делает связку воин+прист более устойчивой, и помогает стаскивать мобов с израненных товарищей. &lt;br /&gt;4. В ПвП воин должен держаться рядом с противником, что проделать весьма и весьма сложно. Поэтому тренируем пальчики, господа, игра воином сродни игре на пианино. &lt;br /&gt;5. Воин ОЧЕНЬ СИЛЬНО ЗАВИСИТ ОТ СНАРЯЖЕНИЯ! Я бы даже пошутил, что он зависит от него на все 100%. У многих других классов-спелкастеров самое сильное оружие – спелы, которые всегда в наличии, и не зависят от снаряжения. Воину же достать по-настоящему хорошее оружие и броню очень трудно. Поэтому поначалу будьте готовы к частым поражениям в дуэлях и в стычках с противоположной фракцией. &lt;br /&gt;Сам по себе класс достаточно сложен, т.к. содержит максимальное число заклинаний и прочих эффектов. Считается (и небезосновательно), что это - наиболее универсальный класс в WoW.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JL)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 18:30:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быстрая прокачка</title>
			<link>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;10 секретов быстрой прокачки WoW Powerleveling_wow&lt;br /&gt;Довольно часто во время прокачки персонажей к нам приходят приваты от гильдийцев приблизительно следующего содержания: «как же ты так быстро набираешь уровни?» Естественно, что быстрая прокачка является результатом опыта и планирования. Тем не менее, есть несколько общих правил, которые подойдут любому игроку, если он хочет побыстрее набрать уровни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Используйте счётчик опыта в час, к примеру, в титан панели. Он поможет держать ритм при фарме мобов.&lt;br /&gt;2. Используйте всегда лучшую воду или еду для пополнения манны / жизней. &lt;br /&gt;3. Не отвлекайтесь на ПвП, лучше мирно фармить мобов с представителем противоположной фракции чем устраивать бойню, которая заберёт огромное количество времени и сил.&lt;br /&gt;4. Вступайте в группу только для того, чтобы выполнить квесты, которые не сможете пройти соло. &lt;br /&gt;5. СтОит выполнять только те квесты, которые быстро и легко выполняются и не требуют переходов в другую зону. &lt;br /&gt;6. Вещи, увеличивающие ДПС всегда лучше любых других. &lt;br /&gt;7. Вкладывайте таланты только на ДПС (прист - шедоу, друид - ферал, воин - фури или армс)&lt;br /&gt;8. В подземелья имеет смысл ходить только для выполнения квестов, либо с постоянной группой. Не имеет смысла тратить время на сбор группы. Кроме того, если не знаешь с кем идёшь - 90% вероятности, что группа окажется не из самых удачных и много времени потеряется на вайпах. Точно также не имеет смысла помногу раз ходить в один и тот же инст за предметом, который через несколько уровней Вам не понадобится.&lt;br /&gt;9. Не имеет смысла фармить мобов, уровень которых выше уровня Вашего персонажа.&lt;br /&gt;10. Заказав прокачку с 1го по 60й уровни, не забудьте выучить первые девять правил, чтобы рассказывать друзьям каким же образом Вы смогли так быстро прокачаться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JL)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 18:22:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины</title>
			<link>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i022.radikal.ru/0805/90/e288072916ee.jpg&quot; alt=&quot;http://i022.radikal.ru/0805/90/e288072916ee.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трупы в Гадзегане(Танарис) Не часто такое видишь, а тем более участвуешь))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Greeen)</author>
			<pubDate>Sun, 11 May 2008 17:11:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гнев Артеса</title>
			<link>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот еще о новом игровом классе-Рыцарь смерти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нero class (хиро класс, героик класс) - &amp;quot;продвинутая&amp;quot; версия одного из обычных классов, доступ к которой можно получить только выполнив ряд условий высокоуровневым персом. (Та же идея, что героик инст). ХК более специализирован и лучше вписывается в мир Варкрафта.&lt;br /&gt;Рыцарь Смерти это hero class - нельзя начать играть с 1-го уровня, его хотели сделать более эпическим (никаких ДК лвл1). 2 отличительных черты: во-первых, сначала нужно получить доступ к его созданию. Не обязательно для этого ходить в рейды. Цепочка с 80 уровня, как локовский квест на эпик маунта. Элементы истории - объясняют связь с Артасом. Во-вторых, как только доступ получен, он сразу создается как перс высокого уровня (55, 60, 70 - пока неясно) с определенным набором спеллов и способностей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Greeen)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 14:07:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опросник по классам</title>
			<link>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Зайдите, проголосуйте по классам&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Greeen)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 13:20:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обои</title>
			<link>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i031.radikal.ru/0805/02/09894398c8b4.jpg&quot; alt=&quot;http://i031.radikal.ru/0805/02/09894398c8b4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Эт туда же, всмысле Нортренд&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Greeen)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 13:04:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы в игре</title>
			<link>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Орки 	&lt;br /&gt;Орки (Orcs)	&lt;br /&gt;Фракция: Horde &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая локация: Durotar&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Столица: Orgrimmar&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовое ездовое животное: Wolf&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные классы:&amp;#160; Hunters, Rogues, Shaman, Warlocks, Warriors.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы: &lt;br /&gt;Blood Fury - активный. Активируйте, чтобы увеличить базовую силу атаки ближнего боя (melee attack power) на 25% на 15 секунд, но на протяжении 25 секунд эффективность лечащих заклинаний будет составлять 50% от 100%; &lt;br /&gt;Hardiness - пассивный.&amp;#160; Увеличение сопротивления к ошеломлению и эффекту нокаута на 25%; &lt;br /&gt;Command - пассивный.&amp;#160; &amp;#160;Увеличение атаки прирученного или вызванного существа на 5%. Хороший бонус для охотников и колдунов;&amp;#160; &lt;br /&gt;Axe Specialization - пассивный.&amp;#160; Орки получают +5 к навыку владения топором.&lt;br /&gt;Описание расы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свирепые зеленокожие Орки (Orcs) – одна из самых многочисленных рас Азерота. По всеобщему мнению, они жестокие и глупые, не испытывающие ни капли жалости или сочувствия по отношению к другим расам. Родина Орков – адский мир Дренор (Draenor), в королевство Стормвинд, где им пришлось вступить в войну с Людьми, они были заброшены через широкий проход под названием Темные Врата (Dark Portal). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совсем немногим известна их история. Когда-то, в мире Дренор, Орки создали благородное общество, возглавляемое шаманом. К сожалению, Пылающему Легиону удалось отравить злом их гордые кланы и использовать Орков в качестве пешек при вторжении Легиона в Азерот. Но Орки все-таки смогли восстать и в конце концов помогли развернуть ход событий против своих демонических властелинов. Под предводительством молодого полководца, Тралла (Thrall), Орки вернули свою честь и могущество. Теперь они сражаются не ради завоеваний, а за право жить в своем мире.&lt;br /&gt; О Столице:&amp;#160; Orgrimmar (Огриммар)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Названный в честь легендарного Оргрима Думхаммера (Orgrim Doomhammer), город Оргриммар стал столицей новой родины Орков (Orc). Оргриммар, построенный в огромном, извилистом ущелье на суровой земле Даротара ((Durotar), – один из самых мощных городов Воинов (Warriors) во всем мире. За огромными стенами, внутри города старые и опытные Шаманы (Shamans) терпеливо обучают новое поколение лидеров Орды, а на гладиаторской арене Воины (Warriors) оттачивают свое мастерство в состязаниях, готовясь достойно встретить испытания, которые ждут их на этой опасной земле.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Greeen)</author>
			<pubDate>Tue, 06 May 2008 18:58:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.afbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
